這次運氣很好的拿到一把 Alloy origins core 青綠軸來做開箱
因為貨運的盒子太大了(HyperX 搞那麼大的盒子幹嘛拉
所以先丟在公司開箱一下順便試用
HyperX 可能有的人沒聽過
但是金士頓就不少電腦玩家或一般人聽過了
HyperX 是金士頓在 2002 年成立的專門定位玩家的產品線
在近年也找了不少電競選手或體育界的選手來代言
先上圖
多方大廠的贊助 |
HyperX 自有軸, 左到右分別對應線性軸, 段落軸, 有聲段落軸 |
簡易的 fn 功能說明 |
兩段式腳架: 無腳架 3° |
兩段式腳架: 第一段 7° |
兩段式腳架: 第二段 11° |
上蓋採用鋁合金, 底座採用塑膠 |
採用上燈座 |
LED 的頭有特別調整樣式以獲得更好的發光效果 |
type-c 接孔 |
USB 的頭都有做線材拉扯的加強, 且採用編織線 |
USB 頭有 HyperX logo |
鍵帽採用 ABS 透光噴漆 |
指示燈在六塊肌下方: 鎖 Win 和 大寫指示燈 |
Esc 鍵對比 左到右分別為 太豪, Ducky, HyperX |
在公司使用了一陣子
這裡統整一下使用上的優缺點
優點
以這個價位帶能買到鋁合金上蓋的機械鍵盤且帶有 RGB 燈算是值得的
HyperX 軸的平均觸發行程比 Cherry 軸少 0.2mm, 壽命號稱 8000 萬次也是高於 Cherry 5000 萬次
可參考官方的數據(https://www.hyperxgaming.com/tw/keyboards/hyperx-switches)
也有功能不錯用的軟體可以自定義(https://www.hyperxgaming.com/tw/ngenuity)
80% 也是方便攜帶且比較不佔用桌面空間
接下來是殘酷的缺點抱怨與設計上的疑惑
其實今年在稍早的時候就有參加一個 HyperX 的內部發表會, 由於是內部發表所以也不能做太多的分享所以當初就沒有寫文章了
當時的發表會就有發表這一把鍵盤和公佈 HyperX 自有軸的消息
當時其實知名鍵盤玩家老貓 iqmore 就有個疑問(他當時就拿到鍵盤做評測了
就是整把鍵盤的設計其實很不好拆
這要送修其實對維修部門來講維修成本是不低的
除非之後 HyperX 是保內出保就給一把全新的 XD
再來是可以看到上面照片中的 type-c 接孔其實沒什麼多餘的空間
這就限制了用其他線材的頭必須是剛好能塞進去這空間
算是有點限制了替換其他線材的選擇
鍵帽使用了 ABS 噴漆的缺點是不耐用, 當然鍵帽是消耗品這在鍵圈的人是了解的
但一般玩家甚至遊戲玩家這類使用頻率很高的人就會很快地發現鍵帽有打油的現象(這是鍵帽與手指摩擦久了產生亮光甚至摩掉漆面的現象
可能會對此有所抱怨
但我覺得這可能是礙於成本考量的原因
軸採用上燈位的設計會限制換的鍵帽類型
通常採用上燈位的策略是為了發光時透光的字體位置
但這會限制了換其他高度的鍵帽可能會卡到上燈位(但其他高度的鍵帽又幾乎沒有透光版本...
原本附的鍵帽 profile 似乎和一般的 OEM 有差
從最後一張照片可以看出 HyperX 內部斜度是有點平的
且有一個必較特別的是鍵帽邊緣相對於其他 OEM 的鍵帽是較銳利
原本想說為啥打起來有種怪異的感覺(非軸體的不適應感, 個人覺得軸體幾乎和 cherry 茶軸一樣, 感覺不出很大的差異
直到有給同事試用過, 反映這問題我才發現怪異感應該是這個
當手指放在鍵帽上打字時在快速移動手指時不太會離開鍵盤
因為這款鍵盤的鍵帽邊緣較為銳利, 所以感覺就和大部分量產鍵盤的鍵帽有差別
有一種比較刮手指頭的感覺
不過這部分比較主觀就是了
HyperX 也不是第一次做面向電競的鍵盤
不過這倒是第一次做自有軸的鍵盤
在價位和功能上和以往的產品一樣都是相對於其他牌子來說中規中矩的功能
最後附上接上 PS4 pro 和 Xbox One S 的測試影片
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